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血魔对线,你知道多少?

2011-11-29 13:26:25 本文行家:perhaps_109

由于游戏按照这个阶段按部就班的运行,所以血魔非常适合游戏的节奏。


血魔

 

  

对线时期

 

      在这个时期,血魔一般有2个技能发挥作用,一个是沉默,1级的沉默可以让敌人沉默6秒,并且会掉6*120*魔法抗性的血量,大概就是100滴。这个无疑是很强大的线上磨血技能。而血魔的杀兵回血技能也是很犀利,可以恢复小兵血量的5%10%15%20%,让你最起码在线上凭借基本的吃喝就敢于和敌人对线并且取得一些小的成绩。(关于技能加点后面再讨论)

   

游走gank时期

 

       在这个时期,就是血魔的天下了,想象一下gank领军人物的技能,他们都是有着短CD的大,他们都是有着强烈的消耗血量的技能。而血魔有着更加出色的特质,他有一个至少6秒的沉默技能,有着卓越的追杀资本(第三技能)。

     

团战&推进时期

 

      在这个时期,乍一看是不符合血魔的,但是由于路人中,团战不会过早的发生,所以你可以通过对前期成绩的积累慢慢的提高自己的团战能力。我一般血魔倾向是出肉装,当然也要看阵容,如果缺少dps当然就要打一些适应的装备,当然,这个一会再说。

    

另外

 

      血魔还有很多的优势,但是这些优势需要很多的经验才能发挥。

       一:血魔是少数几个几乎全场不用回家的英雄。他的生命恢复能力往往你补几个小兵,你的血量就达到了很高的水平,在团队稍微有优势的时候,你甚至可以给敌人内部几个眼,然后在敌人野区farm,等待敌人上线再呼叫队友一起gank,或者一些相对防御低血量少的英雄你可以单独收掉他们。

       二:血魔可以当作一个长持续时间的伪限制,在小规模的团战中有着更好的效果。血魔的大是个很特殊的形式,在传统的晕眩combo效果中往往输出很有限,但是你超远的施法距离可以留住任何逃跑的敌人,哪怕是你们combo的目标还没有死亡,你依然可以留住敌人。(这种思想,如果你玩过狗头的话,你会更容易明白。经常玩狗头最喜欢的就是敌人单人过来救援,但是救援到一半给你礽了个技能突然发现救不到,然后就逃跑。这个时候你甩个网给他,就可以把它当作第二个击杀目标。)

 

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标签: 血魔 时期 特质 优势 | 收藏
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