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了解暗影洒满的属性吗?

2012-01-15 00:00:33 本文行家:perhaps_109

暗影萨满这是一个不仅可以把敌人变成青蛙、绵羊等等动物,能扔出个网网住敌人差不多5秒,而且还能翻手甩出橙色闪电,覆手召唤出一堆蛇杖的家伙。

 
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属性分析

 

 

  作为智力英雄,暗影萨满SS却是一个全能战士,拥有AOE清兵刷钱,拥有羊和枷锁可以变一个拉一个一下就控制了两人,拥有移动的塔可以走到那战斗到那。不论是前期中期后期它都能用自己的四个技能发挥作用。

  力量成长1.6,和大部分法一样的脆弱,解决方法只有多撑血了。

  敏捷成长1.6,太低的敏捷成长,直接影响到后期的护甲成长,解决方法:买个板甲就可以了。

  智力成长2.9,作为主属性很不错了,虽然没有上3点,2.9的成长足够让暗影萨满SS用完一轮技能,用完一轮之后还想有所有作为的话就可以用装备补充了。

  初始42 - 49的攻击力谈不上多好,只是中等水平。这个攻击力水平补刀足够了。

  1点的初始护甲让暗影萨满SS很伤,随便被点三下就会掉半血,所以前期别随便和人对点,除非它比你更脆。

  0.3的攻击前摇很优秀,除了比火枪手的0.17攻击前摇差外,比大多数英雄都快。

  0.3的施法前摇很优秀,全DOTA里除了沙王SK、食尸鬼NN'aix、山岭巨人Tiny、龙骑士等施法前摇接近于0的家伙外,就要数0.3的施法前摇最为优秀。

  打断后摇

 

 

  这里指的是攻击后摇和施法后摇:在攻击完人后或对目标放完技能之后,就会出现一个0.5秒的攻击后摇或长达1.07秒的施法后摇,而这个后摇却是可以的断的,完全可以用这段时间作点的别的。在攻击到目标后,攻击后摇就是多余的,同样在对目标放完技能的施法后摇也是多余的,放完技能作用已经产生,在做这些就有些多余。

  如何打断它们?选择英雄,然后右键点击你想让英雄去的地方,这样就打断了,不过要注意,枷锁是持续技能不能中断技能,如果中断了就显的有些画蛇添足。

  285的移动速度是全DOTA倒数几位的初始速度,和平均300的移动速度还有一点差距,在没有把握的情况下不要和对方拼命,因为拼输了很可能就跑不掉。

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标签: 移动速度 战士 技能 | 收藏
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