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澄海3C---首发大法(AM)也能这样玩?

2011-04-22 00:35:57 本文行家:perhaps_109

这样玩还是不错的!

  首先,我毕竟只是嘴说,最主要的还是要靠自己多打,积累经验,书面的东西只能给你一个大概的方向,CH如果不多练,永远也不会提高。
  

AM篇



大法的绚丽暴风雪大法的绚丽暴风雪


 


    现在的AM,都是偏压制型的,像坦克一样。10分钟   左  右的时候一波压中,依仗黑暗前期没爆发性的情况下,靠自己的双加磨掉对方双高,同时经济增加也颇观。打钱什么的我不说了,入门的都应该清楚。这里说下装备配置问题,个人配置是AM:2复活1净化1吹风1蓝棒1沉默,GA:3复活1吹风1蓝棒1沉默(经济允许一复活换腰带),SH:3复活1净化1蓝棒1沉默(经济允许复活换一腰带),面对现在黑暗净化流,1组吹风显然不够,所以AM也带一组。这里要说下传送问题,个人建议先出英雄在传送,这样英雄等级能快一点,毕竟4英雄MK的锤子,等级低显示时间太短,加之其为飞行技能,要小Y先变再使用,或者GA先晕在接后手,否则反映快的黑暗很容易闪躲,不过优点是瞬发技能。前期大致就是这样,进入中期后,AM一定要把20洞和30洞拿掉,2个洞都打掉,基本6000+的经济,30洞的那个BOSS,一定要用GA点掉。还有提一点,GA30后,利用变身双点BUG,点2只冰龙,经济提升也是很快的。还有别忘记,黑暗在40洞还给你留几只鸟呢。

       一般这时候AM都带有传送了,利用MK的魔免,压制黑暗,尽量拆掉双子,注意双加的站位,不要都给TC晕到,否则来不及加血,一般性AM或者MK还没飞走,就有几个英雄头像黑了,PAL对低等级英雄的伤害,还是很高的,因为其伤害为物理攻击+魔法攻击,所以腰带对它的减伤很少。PK的时候,一定要限制住对方带传的英雄,然后SH变,MK或者GA先晕,限制住后,GA水坑坑到一起,在用刚刚没晕的英雄限制次,AM念结界,SH巫毒,注意牛复活的时候吹起,沉默PAL,然后GA导弹好的时候,在限制住牛。一般把牛放到2次后,守好PAL和带传的英雄,就没太大问题了,站位PK的时候一定要拉开,万一被TC踩的太多,就容易反团了,有PAL有BM的黑暗,爆发还是很高的。另外提一点,万一对方有BMG,沉默不光要照顾PAL,还有BMG,最好2个一起守。DK30后,AM的强势期又到来了,懂的自然懂。说一下,一定要合理运用DK的尸体,比如踩点抓人,还有经常把尸体拉黑暗家里,让黑暗紧张。拆紫的时候,别傻不拉几的就拉一个尸体过去,多拉几个,还要站不同位置,落地之后先巫毒在立结界,否则一个沉默就送走你,最好是MK变大,和BMG没风时候去。不过现在的AM都是优先PK,拆紫都是在压制的情况下选择。进入后期,光明多了KOG和CL可以选择。KOG的树人,可以帮助光明站位,15技能和SH的30和15一样,也属于翻盘技能,CL则更好用点,别嫌他E的范围小,配合水坑,一样可以全晕。个人认为,CL30级后,黑暗被团抓一次团一次,为什么不用我多说了吧。不过这阶段要小心黑暗PL风踩流,我的光明如果经济允许,还是会尽量多的买传,MK没15,还是尽量龟缩点。防对方速拆的话,一定要埋好眼,还有把兵线控好,尽量压制在对方基地PK,边PK边拆家。
  



 

永远的伙伴永远的伙伴

                                                                      AM+++GA

细节注意:


  AM说到这里,也差不多了,有些个细节要注意。
  1:牛没匕首时,可以稍微奔放点,落地后GA导弹放的同时,沉默也要摆好,范围一般就是能T到你全部的黑暗小兵。黑暗一般都是在家等着你飞的,对方落地就沉默,千万别用SH变,现在的TC踩你时,都会先甩一沉默。
  2:牛有匕首时,注意稍微龟缩点,落地后把沉默摆在他能T到你所有英雄的位置,牛一过来就沉默,对付匕首牛一点要自己多练,积累心得,个人还是建议在摆沉默的过程中,把站位也调整下。
  3:以上2点发生的情况下,沉默第一次牛是不够的,犀利的黑暗总会净化TC吧?这时候注意了,带风的英雄,无限点牛,只要让牛T不出,你就是胜利的,当黑暗有空隙时,用AM瞬飞一下,飞离牛晕的范围,这样他匕首用过一次,就T不到你了。APM允许的情况下,可以放一些别的技能。除非你碰到那种直接甩双净化的,或者你风用完了,一般牛很难T中你全部人。不过现在也有种黑暗,就是不急着甩净化,他会过一会,等你放松警惕,再使用净化或者利用传送小飘来T。
  4:时刻注意你的站位,这不需要我多解释了吧,牛的T毕竟范围有限。
  5:一定要带够2组蓝,否则ES抽干你某个英雄,你等着哭吧?
  6:时刻注意到能威胁你的传点,也许下一秒,黑暗就出现在那了。
  7:后期一定要满腰带,能多带传就多带,人手一把就完美了。不过一定要留1W左右买活。
  8:AM的要领就是一个字:“磨”,不要想着能团别人,你放倒对方,使其逃跑,就是在压制了,同时拆一些建筑。

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